Mermail es la ley :D
El Deck Atlantean Mermail es muy conocido por su increíble
poder de ataque y su particular habilidad de hacer un OTK con pocas cartas.
Pero, en esta ocasión, les mostraremos el primer turno que literalmente dejará
sin mano a tu oponente.
Para ello necesitaremos 3 cartas en nuestra primera mano:
- - Deep Sea Diva
- - Soul Charge
- - Mermail Abyssteus

Al tener a Dragoons y Abyssmegalo en mano, descartamos a
Dragoons como costo para activar el eff de Abyssteus (que teníamos desde el
principio) de autoinvocarse desde la mano. Al caer Abyssteus tendremos que
ordenar los eff de Dragoons y Abyssteus añadiendo a Mermail Abyssleed por el
eff de Dragoons y a Mermail Abyssgunde por el eff de Abyssteus.
Con ellos en mano hacemos el eff de Abyssmegalo de
autoinvocarse descartando a Abyssleed y a Abyssgunde al cementerio, es
importante hacer SS en modo de ataque a Abyssmegalo (Ya entenderán la razón).
Ahí activamos el eff de Abyssgunde y el de Abyssmegalo, añadiendo por este
último la Carta Mágica Abyss-scale of the Mizuchi y haciendo SS desde el
cementerio a Abyssleed gracias a Abyssgunde.

Con Abyssleed activamos su eff y tributamos a Abyssmegalo para descartar al azar una carta de la mano del oponente. Al haber hecho esto, hacemos Xyz Summon con Abyssteus y Abyssleed a Mecha Phantom Beast Dracossack en modo de defensa. Activamos su efecto, desacoplando a Abyssleed y convocará a dos Tokens en modo de defensa de nivel 3 cada uno.
Ahora, hacemos Synchro Summon a Trishula, Dragon of the Ice Barrier utilizando a Diva, “el principe” y los dos Tokens que acabamos de convocar con Dracossack y con Trishula, activando su eff, vamos a remover una carta en la mano del oponente y la carta que descartamos al cementerio con el eff de Abyssleed.

Con Abyssleed activamos su eff y tributamos a Abyssmegalo para descartar al azar una carta de la mano del oponente. Al haber hecho esto, hacemos Xyz Summon con Abyssteus y Abyssleed a Mecha Phantom Beast Dracossack en modo de defensa. Activamos su efecto, desacoplando a Abyssleed y convocará a dos Tokens en modo de defensa de nivel 3 cada uno.
Ahora, hacemos Synchro Summon a Trishula, Dragon of the Ice Barrier utilizando a Diva, “el principe” y los dos Tokens que acabamos de convocar con Dracossack y con Trishula, activando su eff, vamos a remover una carta en la mano del oponente y la carta que descartamos al cementerio con el eff de Abyssleed.

Dark law es vida, Dark law es amorsh <3
Para esta jugada es recomendable que en nuestra mano tengamos las siguientes cartas:- Dark bribe
- Elemental Hero Shadow Mist
- Mask Change
- Goblindbergh






Dragunity lock
Cómo bloquear a tu oponente!!!
Últimamente es muy común que los duelos sean mucho más
rápidos de lo que los que llevamos tiempo en el juego recordamos. En algunas
ocasiones es porque dejan campos realmente buenos, o te hacen los famosos
“locks”, y es justamente eso lo que trataremos de explicarte en esta ocasión:
Cómo dejar bloqueado por completo a tu oponente.
Utilizaremos un deck fun para esto, los Dragunity. Ellos se
hicieron famosos por su particular spam de synchros, lo cual unido al tan bien
recordado Stardust Dragon era un verdadero dolor de cabeza. Hoy existen
monstruos mucho más molestos, y créanme que para el deck Dragunity con las
cartas correctas es un chiste sacarlos :v
Antes de iniciar deben recordar algo: Es muuuuy difícil
poder realizar estas jugadas debido a la probabilidad de robar esas cartas en
específico.
Para llevar a cabo el combo necesitamos ser primeros en el
duelo y tener las siguientes cartas en mano:
1-
Dragunity Phalanx
2-
Dragon Ravine
3-
Mist Valley Baby Roc
4-
Instant Fusion



Habiendo resuelto el efecto de Gae Dearg, hacemos Xyz Summon
a Hieratic Dragon King of Atum, acoplando a Vajrayana y Gae Dearg como
materiales Xyz para este poderoso monstruo de Rango 6. Activamos su efecto
desacoplando específicamente a Dragunity Knight – Gae Dearg (ya verán porqué)
que nos permite hacer SS a un monstruo tipo Dragón desde el deck, pero haciendo
su ataque y defensa 0, trayendo a Red-Eyes Darkness Metal Dragon al campo. Con
él, activamos su efecto de invocar especialmente a un monstruo Dragón, trayendo
al Gae Dearg que recién desacoplamos de Atum. Con Gae Dearg y su efecto
reseteado, volvemos a activar su efecto de añadir a un monstruo Dragón o Bestia
Alada a la mano, añadiendo a Amorphage Lechery y descartando a Mist Valley Baby
Roc. Justo en la resolución de Gae Dearg se activará el efecto de Baby Roc el
cual consiste en que al ser enviada directamente de la mano al cementerio se
invoca especialmente al campo.

En este punto activamos el efecto de Zephyros the Elite que
teníamos en el cementerio, regresando a la mano a Red-Eyes Darkness Metal
Dragon y canjeando 400 LP nuestros. Con Zephyros y Norden hacemos la segunda
invocación Xyz, esta vez a un monstruo rango 4 llamado Queen Dragun Djinn que
evita que los monstruos tipo Dragón sean destruidos por batalla, excepto ella
misma pero con sus 2200 de ataque prácticamente ningún monstruo es capaz de
sobrepasarle.
Luego, removemos a Atum que ya hizo su tarea y hacemos SS al
REDMD nuevamente, y haremos dos SS, una con el efecto de Queen Dragun Djinn que
nos permite hacer SS a un monstruo de nivel 5 o mayor de tipo Dragón, pero con
efectos negados trayendo a Gae Dearg, y el otro con REDMD trayendo a Vajrayana
y haremos Xyz Summon a un nuevo Hieratic Dragon King of Atum. Ahora activamos
su efecto pero en esta ocasión haremos SS a Amorphage Goliath desde el deck en
modo de defensa. Su efecto evita que nuestro oponente haga convocaciones
especiales desde el Deck Extra a menos que sean monstruos Amorphage, y ya que
Queen Dragun Djinn evita que los monstruos tipo Dragón sean destruidos en
batalla, Goliath evitará que tu oponente utilice su Deck Extra, dándote una
gran ventaja.
¿Recuerdan que añadimos a Lechery en la primera activación
del efecto de Gae Dearg? Ahora lo activaremos en la Zona de Péndulo, ya que su
efecto en la Zona de Péndulo dice que mientras controles a un monstruo
Amorphage en el campo, ningún jugador puede activar Cartas Mágicas o usar sus
efectos, a menos que sean cartas Amorphage y ya que controlamos a Goliath (que
no puede ser destruido), tu oponente no tendrá opción para activar alguna carta
mágica que pudiera estropear tu campo, como Dark Hole o Raigeky, y tampoco
podrá utilizar sus monstruos en la Zona Péndulo ni buscar ninguna carta con
otra carta Mágica, por lo que prácticamente estará inhabilitado para jugar.
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